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原因很简单,这和李昂提供给华国军方的军用般头盔冲突了,将会导致其他国家也纷纷派遣士兵,科学家进入虚拟现实世界,一边盗窃各国兵器技术,一边进行廉价的实战训练。
而且,还有普通人的问题,让普通玩家都接触到目前世界上最高端的真实武器装备的话,未必是好事情,万一里面有个别有用心,又智商够高,执行力够强的人,盗窃出某个大杀器出来,岂不是整个世界都要被他拖累?
所以,无论如何,现代战争题材的虚拟现实游戏,不适合开发。
至于另外三个,古代战争,近代战争,未来战争,李昂却是难以下定决心,因为他都有粗略的策划构想,不忍放弃。
比如说古代战争,有句老话讲,叫做“关公战秦琼”,很显然,身处三国时期的关公和隋唐时期的秦琼是碰不得一块的,可是,在虚拟现实游戏里,是可以实现这样不同历史时期,不同将领,不同兵种的对抗的。
例如秦代的蹶张弩对战英格兰长弓手,唐代的玄甲精骑对战波兰翼骑兵,岳飞的背嵬军对战亚历山大的马其顿方阵……完全可以设置一张足够小,又足够大的地图,在上面分部一百零八个城池,每个城市都分配不同历史人物,以及其麾下的不同兵种,以形成不同的势力,玩家可以自主选择其中一个势力加入。
通过征兵时的选择,玩家甚至能够选择自己在这个势力中的角色,比如谋士,比如士兵,比如军官,当然,不同的身份得通过相应的征兵考核才行,比如你洗澡洗的太久,脑子里进了水,这谋士肯定是当不上了。
这样势力间互相攻占,结盟,吞并,出卖,最终让某一个势力一统天下,便是这款游戏的主要玩法。<b... -->>最新章节!
法。
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